《漫威蜘蛛侠2》往年10月尾发售,漫威仅仅多少周销量就逾越了500万大关。蜘蛛该作取患了游戏大奖(TGA)7项提名,颗粒但最终一个大奖也不取患上,无收颗粒无收。引起这导致粉丝的粉丝不满,以为《漫威蜘蛛侠2》理当取患上更好的强烈酬谢。
在TGA停止后,不满粉丝在种种社交媒体下品评辩说《漫威蜘蛛侠2》是漫威否在往年的TGA上被凋敝。一些粉丝颇为悲不雅,蜘蛛以为《漫威蜘蛛侠2》理当在TGA拿下多少个大奖,颗粒他们用《漫威蜘蛛侠2》强盛的无收技术作为理由:刹时加载,闪电般的引起战争,极快以及使人爽翻天的粉丝穿梭,使人印象深入的强烈剧情等等。
致使有玩家以为《漫威蜘蛛侠2》理当夺患上年度游戏,而不是《博德之门3》:
但也有理性粉丝展现,《漫威蜘蛛侠2》实际上很短,惟独15-17个小时,开拓商Insomniac在续作上偏激于激进,导致在TGA上不取患上认同。
在往年的TGA上,《博德之门3》取患上年度游戏,而《心灵杀手2》夺患上最佳叙事,这凸显出Insomniac需要更多的立异锋铓毕露,而不是经由验证的公式。